污染堆场中的战斗

玩法

每次远征,
都是一次选择

HERO 围绕异步远征展开:你决定下一步,再回来面对结果。

  1. 准备出发的远征起降台
    01

    整备小队

    三名幸存者,各自承担不可替代的职责。

  2. 幸存者从避难所眺望废土
    02

    开始远征

    离开避难所后,行动会等待你的下一次决定。

  3. 危险的回收物资十字路口
    03

    三选一路线

    读懂风险,再决定小队要去哪里。

  4. 污染堆场中的战斗
    04

    自动战斗

    战斗自动执行,但结果由你的整备与路线决定。

  5. 补给箱路线
    05

    收好战利品

    背包里的每件东西都让继续深入更有诱惑。

  6. 撤离路线
    06

    决定撤离

    比较当前收获与继续前进的代价。

  7. 远征之间的避难所
    07

    回到避难所

    维护、交易、制造,然后再次出发。

赛季长期目标

一次远征结束,长期竞争才刚开始。

远征资源用于整备与经营;土地积分则独立按符合条件的权证地块数计算。两条成长线在赛季目标汇合,但不会混为同一个公式。

  1. 01
    远征带回资源用于整备、交易与持续经营
  2. 02
    土地独立计分仅空闲或质押权证计入地块
  3. 03
    赛季快照结算验证后产生正式 ASH 奖励
实时排行预计赛季结束已验证结算
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